Description du poste
Basés en plein cœur de Paris, nous faisons bouger l’industrie des jeux en ligne. Leader du poker et des paris sportifs en France avec 350 000 joueurs et 600 000 parieurs mensuels, nous sommes présents en Espagne, en Allemagne et bientôt en Italie et au Portugal. Nous offrons à nos joueurs une expérience exceptionnelle, à la fois technique, créative et qualitative. Innovation, unité et appartenance : nos valeurs façonnent une culture d’entreprise multiculturelle et unique.
Et si tu avais un futur dans le jeu ?
Techniquement, Winamax c’est :
Un moteur de jeu puissant et innovant : adaptation dynamique de l'offre de jeu, parties de poker hautement configurables, détection de fraude
Une architecture distribuée et scalable conçue pour traiter en temps réel les flux de la plateforme
Une plateforme modulaire soumise à des contraintes de haute disponibilité et de sécurisation des données, capable de gérer de fortes audience
Contexte
Notre plateforme de jeu repose sur des microservices stateless : chaque traitement est une fonction pure appliquée à un message et à un état. Sur le papier, c'est le rêve pour débugger. En pratique, l'outillage n'existe pas, et CloudWatch devient vite chronophage dès qu'il faut analyser les interactions entre services.
Comment rejouer les messages et les changements d'états pour reproduire un dysfonctionnement à l'identique ?
Objectifs du stage
Concevoir et déployer un outil réellement opérationnel, en trois briques :
Ingestion et indexation à l